LoadSoundMemByResourceWithStrLen

サウンドリソースからサウンドハンドルを作成する

version(Windows && !DX_NON_SOUND)
@nogc extern
int
LoadSoundMemByResourceWithStrLen
(
const(core.sys.windows.winnt.TCHAR)* ResourceName
,,
const(core.sys.windows.winnt.TCHAR)* ResourceType
,,
int BufferNum = 1
)

Meta