tagTRIANGLE_POINT_RESULT.Tri_MinDist_Pos1_w

三角形が点に最も接近する座標の三角形座標1の重み( 最近点座標 = (TriPos1 * TriPos1_w) + (TriPos2 * TriPos2_w) + (TriPos3 * TriPos3_w) )

struct tagTRIANGLE_POINT_RESULT
float Tri_MinDist_Pos1_w;

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