1 // ---------------------------------------------------------------------------- 2 // 3 // DXライブラリ コンパイルコンフィグヘッダファイル 4 // 5 // Ver 3.22a 6 // 7 // ---------------------------------------------------------------------------- 8 9 /* 10 <<注意>> 11 このヘッダファイルの #define のコメントアウト状態を変更しても、 12 DXライブラリ自体の再コンパイルを行わないと効果はありません。 13 */ 14 /** 15 * このモジュールは使用されません。使用されたとしても正しく動作しません。 16 */ 17 module dxlib_d.dxcompileconfig; 18 19 20 version (none): 21 22 23 version (OSX) { 24 version = __APPLE__; 25 } else version (iOS) { 26 version = __APPLE__; 27 } 28 29 version (Android) { 30 version = __ANDROID__; 31 } 32 33 version (__APPLE__) { 34 } else { 35 version (__ANDROID__) { 36 } else { 37 version = WINDOWS_DESKTOP_OS; 38 } 39 } 40 41 // 多重インクルード防止用マクロ 42 // スタティックライブラリ生成時ライブラリ機能制限用定義 ----------------------- 43 44 // namespace DxLib を使用しない場合は次のコメントを外してください 45 //version = DX_NON_NAMESPACE; 46 47 // DxLib.h に書かれている using namespace DxLib ; を使用しない場合は次のコメントを外してください 48 //version = DX_NON_USING_NAMESPACE_DXLIB; 49 50 // インラインアセンブラを使用しないソースコードでコンパイルする場合は以下のコメントアウトを外してください 51 //version = DX_NON_INLINE_ASM; 52 53 // DXライブラリのプログラムから文字列を一切排除する場合はコメントを外してください 54 // (バイナリエディタで実行ファイルを開いてもDXライブラリを使用していることが分かり難くなります(よく調べれば当然分かりますが) 55 // 因みに、エラー出力が一切されなくなりますので管理人の対応時に支障をきたすかもしれません) 56 //version = DX_NON_LITERAL_STRING; 57 58 // すべての関数をスレッドセーフにする場合はコメントを外してください 59 //version = DX_THREAD_SAFE; 60 61 // ネットワーク関連の関数だけスレッドセーフにする場合はコメントを外して下さい 62 version = DX_THREAD_SAFE_NETWORK_ONLY; 63 64 // DXアーカイブがいらない方は次のコメントを外してください 65 // ( DXアーカイブを無効にすると、DXアーカイブを内部で使っている関係上 DX_NON_MODEL と DX_NON_FILTER と DX_NON_MOVIE と DX_NON_NORMAL_DRAW_SHADER も有効になります ) 66 //version = DX_NON_DXA; 67 68 // ムービー機能がいらない方は次のコメントを外してください 69 //version = DX_NON_MOVIE; 70 71 // TGA画像の読み込み機能がいらない方は次のコメントを外してください 72 //version = DX_NON_TGA; 73 74 // JPEG画像の読みこみ機能がいらない方は次のコメントを外してください 75 // ※DxUseCLib.lib も再コンパイルする必要があります 76 //version = DX_NON_JPEGREAD; 77 78 // PNG画像の読みこみ機能がいらない方は次のコメントを外してください 79 // ※DxUseCLib.lib も再コンパイルする必要があります 80 //version = DX_NON_PNGREAD; 81 82 // TIFF画像の読みこみ機能がいらない方は次のコメントを外してください 83 // ※DxUseCLib.lib も再コンパイルする必要があります 84 //version = DX_NON_TIFFREAD; 85 86 // GraphFilter や GraphBlend を使用しない方は次のコメントを外して下さい 87 //version = DX_NON_FILTER; 88 89 // 通常描画にプログラマブルシェーダーを使用しない方は次のコメントを外してください 90 //version = DX_NON_NORMAL_DRAW_SHADER; 91 92 // グラフィックス処理がいらない方は次のコメントを外してください 93 //version = DX_NON_GRAPHICS; 94 95 // ソフトウエア2D描画がいらない方は次のコメントを外してください 96 //version = DX_NON_2DDRAW; 97 98 // 標準 WAVE ファイル以外の音声ファイルを使用しない方は次のコメントを外してください 99 //version = DX_NON_ACM; 100 101 // DirectShow を使用した MP3 ファイルのデコードを行わない場合は次のコメントをはずしてください 102 //version = DX_NON_DSHOW_MP3; 103 104 // DirectShow を使用した動画ファイルのデコードを行わない場合は次のコメントをはずしてください 105 //version = DX_NON_DSHOW_MOVIE; 106 107 // Media Foundation を使用した動画ファイルのデコードを行わない場合は次のコメントをはずしてください 108 //version = DX_NON_MEDIA_FOUNDATION; 109 110 // キーボードの基本的な入力機能以外はいらない方は次のコメントを外してください 111 //version = DX_NON_KEYEX; 112 113 // 文字列入力機能はいらない方は次のコメントを外して下さい 114 //version = DX_NON_INPUTSTRING; 115 116 // 通信機能がいらない方は次のコメントを外してください 117 //version = DX_NON_NETWORK; 118 119 // マスク機能がいらない方は次のコメントを外してください 120 //version = DX_NON_MASK; 121 122 // Ogg Vorbis データを使用しない方は次のコメントをはずしてください 123 // ※DxUseCLib.lib も再コンパイルする必要があります 124 //version = DX_NON_OGGVORBIS; 125 126 // Ogg Theora データを使用しない方は次のコメントをはずしてください 127 // ※DxUseCLib.lib も再コンパイルする必要があります 128 //version = DX_NON_OGGTHEORA; 129 130 // Opus データを使用しない方は次のコメントをはずしてください 131 // ※DxUseCLib.lib も再コンパイルする必要があります 132 //version = DX_NON_OPUS; 133 134 // ASIO を使用しない方は次のコメントをはずしてください 135 //version = DX_NON_ASIO; 136 137 // 乱数発生器に Mersenne Twister を使用しない場合は以下のコメントを外して下さい 138 // ※DxUseCLib.lib も再コンパイルする必要があります 139 //version = DX_NON_MERSENNE_TWISTER; 140 141 // DXライブラリ内の確保メモリのダンプ機能を有効にする場合は次のコメントを外してください 142 version = DX_USE_DXLIB_MEM_DUMP; 143 144 // モデルデータを扱う機能を使用しない方は次のコメントを外してください 145 //version = DX_NON_MODEL; 146 147 // Bullet Physics をリンクしない場合は次のコメントを外してください 148 // ※DxUseCLib.lib も再コンパイルする必要があります 149 //version = DX_NON_BULLET_PHYSICS; 150 151 // FBXファイルを読み込む機能を使用する方は次のコメントを外してください( 使用には FBX SDK のセットアップが必要です ) 152 //version = DX_LOAD_FBX_MODEL; 153 154 // ビープ音機能がいらない方は次のコメントを外してください 155 //version = DX_NON_BEEP; 156 157 // タスクスイッチをOFFにする機能がいらない方は次のコメントを外してください 158 // ( タスクスイッチOFF機能は使用不可です ) 159 //version = DX_NON_STOPTASKSWITCH; 160 161 // ログ出力を行わない場合は次のコメントを外して下さい 162 //version = DX_NON_LOG; 163 164 // printfDx を無効にする場合は次のコメントを外して下さい 165 //version = DX_NON_PRINTF_DX; 166 167 // 非同期読み込みを無効にする場合は次のコメントを外して下さい 168 //version = DX_NON_ASYNCLOAD; 169 170 // ファイル保存機能を無効にする場合は次のコメントを外して下さい 171 //version = DX_NON_SAVEFUNCTION; 172 173 // ソフトウェアで扱うイメージを無効にする場合は次のコメントを外して下さい 174 //version = DX_NON_SOFTIMAGE; 175 176 // フォント描画機能を無効にする場合は次のコメントを外して下さい 177 //version = DX_NON_FONT; 178 179 // サウンド再生機能( ソフトウエアサウンド、MIDI含む )を無効にする場合は次のコメントを外して下さい 180 //version = DX_NON_SOUND; 181 182 // 入力機能を無効にする場合は次のコメントを外して下さい 183 //version = DX_NON_INPUT; 184 185 // マルチスレッドを使用しない場合は次のコメントを外してください 186 //version = DX_NON_MULTITHREAD; 187 188 // 各ハンドルのエラーチェックを無効にする場合は次のコメントを外してください( 若干高速化される代わりに無効なハンドルを関数に渡すと即不正なメモリアクセスエラーが発生するようになります ) 189 //version = DX_NON_HANDLE_ERROR_CHECK; 190 191 // Direct3D11 を使用しない場合は以下のコメントを外してください( 現在開発中なので、必ずコメントを外した状態にしてください ) 192 //version = DX_NON_DIRECT3D11; 193 194 // Direct3D9 を使用しない場合は以下のコメントを外してください 195 //version = DX_NON_DIRECT3D9; 196 197 // 軽量バージョンのDXライブラリを生成する場合は次のコメントを外してください 198 //version = DX_LIB_LITEVER; 199 200 // コンパイル済みのシェーダーバイナリを使用せず、シェーダーコードの実行時コンパイルを利用する場合は次のコメントを外してください 201 //version = DX_NON_SHADERCODE_BINARY; 202 203 version (Android) { 204 version = DX_NON_LIVE2D_CUBISM4; 205 } else version (__APPLE__) { 206 version = DX_NON_LIVE2D_CUBISM4; 207 } else { 208 // Live2D Cubism 4 関連の機能を使用しない場合は次のコメントを外してください 209 //version = DX_NON_LIVE2D_CUBISM4; 210 } 211 212 static if ((__traits(compiles, DX_GCC_COMPILE)) || (__traits(compiles, __ANDROID__)) || (__traits(compiles, __APPLE__)) || (__traits(compiles, BC2_COMPILER))) { 213 version = USE_ULL; 214 } 215 216 version (WINDOWS_DESKTOP_OS) { 217 } else { 218 version = DX_NON_BEEP; 219 version = DX_NON_ACM; 220 version = DX_NON_DSHOW_MP3; 221 version = DX_NON_DSHOW_MOVIE; 222 version = DX_NON_MEDIA_FOUNDATION; 223 } 224 225 static if ((__traits(compiles, __ANDROID__)) || (__traits(compiles, __APPLE__))) { 226 //version = DX_NON_2DDRAW; 227 version = DX_NON_ACM; 228 version = DX_NON_DSHOW_MP3; 229 version = DX_NON_DSHOW_MOVIE; 230 version = DX_NON_MEDIA_FOUNDATION; 231 version = DX_NON_KEYEX; 232 version = DX_NON_INPUTSTRING; 233 version = DX_NON_NETWORK; 234 version = DX_NON_STOPTASKSWITCH; 235 version = DX_NON_DIRECT3D11; 236 version = DX_NON_DIRECT3D9; 237 } 238 239 version (DX_LIB_LITEVER) { 240 version = DX_NON_ACM; 241 version = DX_NON_2DDRAW; 242 version = DX_NON_MOVIE; 243 version = DX_NON_KEYEX; 244 version = DX_NON_NETWORK; 245 version = DX_NON_MASK; 246 version = DX_NON_JPEGREAD; 247 version = DX_NON_PNGREAD; 248 version = DX_NON_TIFFREAD; 249 version = DX_NON_BEEP; 250 version = DX_NON_OGGVORBIS; 251 version = DX_NON_OGGTHEORA; 252 version = DX_NON_OPUS; 253 version = DX_NON_MODEL; 254 version = DX_NON_SHADERCODE_BINARY; 255 } 256 257 version (DX_NON_GRAPHICS) { 258 version = DX_NON_FONT; 259 version = DX_NON_MOVIE; 260 version = DX_NON_FILTER; 261 version = DX_NON_2DDRAW; 262 version = DX_NON_MASK; 263 version = DX_NON_MODEL; 264 version = DX_NON_BULLET_PHYSICS; 265 version = DX_NON_PRINTF_DX; 266 version = DX_NON_KEYEX; 267 version = DX_NON_DIRECT3D11; 268 version = DX_NON_DIRECT3D9; 269 version = DX_NOTUSE_DRAWFUNCTION; 270 version = DX_NON_LIVE2D_CUBISM4; 271 } 272 273 version (DX_NON_SOUND) { 274 version = DX_NON_OPUS; 275 version = DX_NON_OGGVORBIS; 276 version = DX_NON_OGGTHEORA; 277 version = DX_NON_ACM; 278 version = DX_NON_DSHOW_MP3; 279 version = DX_NON_DSHOW_MOVIE; 280 version = DX_NON_MEDIA_FOUNDATION; 281 version = DX_NON_MOVIE; 282 } 283 284 version (DX_NON_MULTITHREAD) { 285 version = DX_NON_ASYNCLOAD; 286 287 version (DX_THREAD_SAFE) { 288 static assert(false); 289 } 290 } 291 292 version (DX_NON_INPUTSTRING) { 293 version = DX_NON_KEYEX; 294 } 295 296 version (DX_NON_DXA) { 297 version = DX_NON_NORMAL_DRAW_SHADER; 298 version = DX_NON_MODEL; 299 version = DX_NON_FILTER; 300 version = DX_NON_MOVIE; 301 } 302 303 version (DX_NON_MOVIE) { 304 version = DX_NON_OGGTHEORA; 305 version = DX_NON_MEDIA_FOUNDATION; 306 } 307 308 version (DX_NON_INPUT) { 309 version = DX_NON_KEYEX; 310 } 311 312 version (DX_NON_FONT) { 313 version = DX_NON_PRINTF_DX; 314 version = DX_NON_KEYEX; 315 } 316 317 version (DX_NON_OGGVORBIS) { 318 version = DX_NON_OGGTHEORA; 319 version = DX_NON_OPUS; 320 } 321 322 static if ((__traits(compiles, _WIN64)) || (__traits(compiles, __LP64__))) { 323 version = PLATFORM_64BIT; 324 } 325 326 static if ((__traits(compiles, _WIN64)) || (__traits(compiles, __ANDROID__)) || (__traits(compiles, __APPLE__))) { 327 version = DX_NON_INLINE_ASM; 328 } 329 330 public import dxlib_d.dxdatatype;